Авторское право
Все представленные у нас книги защищены законом об авторском праве и другими законами РФ и принадлежат их правообладателям. Любое их использование допускается только в ознакомительных целях. Если вы планируете их использовать после скачивания в дальнейшем, то обязаны приобрести у правообладателей.
Вы смотрели книги
Книг: 8
  • Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективн...

  • Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания, которые помогут вам в достижении цели - научиться...

  • Об истории создания компьютерных программ ("Пионер", "Каисса", "Чесс" и др.) и противостоянии им сильнейших шахматистов - Р.Фишера, А.Карпова, Г.Каспарова, В.Крамника, Е.Бареева. Даны анализ и разбор ...

  • В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игров...

  • Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в игр...

  • Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки ...

  • Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Эдвард Кастронова - извест...

  • Это единственное и уникальное издание на русском языке, посвященное разработке игр для консольной приставки Xbox 360. В книге рассматривается полный цикл по созданию и переносу игр на приставку Xbox 3...