Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность
-
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимал...
-
В книге рассказывается, как разработать, упорядочить и выпустить мультимедийные продукты разнообразных типов, избежав технических ошибок и не попавшись по пути в юридические ловушки. Помимо всего проч...
-
В книге популярно описан разработанный автором метод формообразования, названный им "проективографией". Показано, насколько безграничны при этом возможности компьютерной техники. Автор вводит в "мир п...
-
Проекты этой книги вы можете выполнять всей семьей. В издании представлены недорогие проекты по обработке цифровых и аналоговых фотографий и размещению их в Интернете, созданию и записи видеофильмов, ...
-
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваю...
-
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, оп...
-
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, вы...
-
Macromedia Authorware - визуальная среда разработки интерактивных мультимедийных обучающих программ (учебных курсов). Пакет Authorware предусматривает совместное использование различных форм подачи ма...







